Posts

RANGKUMAN BAB 1 - Firstanaya Cheryl Banin (16) 8C

​Nama : Fistanaya Cheryl Banin Kelas : 8C Absen : 16 RANGKUMAN BAB 1 BUKU INFORMATIKA KELAS 8 Di kelas 8, mata pelajaran Informatika membawa kamu memasuki dunia komputer dan teknologi informasi dengan lebih dalam. Kamu akan memahami bahwa Informatika adalah ilmu yang melibatkan pengolahan informasi dengan menggunakan teknologi komputer. Pada awal pembelajaran, kamu akan diajarkan tentang komputer itu sendiri. Ini termasuk perangkat keras (hardware) yang merupakan bagian fisik dari komputer, seperti CPU (Central Processing Unit) yang merupakan otak komputer, monitor untuk menampilkan informasi visual, keyboard dan mouse sebagai alat input, serta perangkat penyimpanan seperti hard drive atau SSD. Kamu juga akan belajar tentang perangkat lunak (software), yang mencakup sistem operasi yang mengatur cara komputer beroperasi, serta aplikasi-aplikasi yang memungkinkan kamu melakukan berbagai tugas seperti pengolah kata, spreadsheet, dan presentasi. Selanjutnya, kamu akan memahami bagaimana ko

RANGKUMAN BAB 9 PRAKTIKA LINTAS BIDANG - FIRSTANAYA CHERYL BANIN 7C/12

 Praktika Lintas Bidang A. Pengembangan Artefak Komputasional Artefak Komputasional adalah objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional. Objek ini dapat berupa: kode program, aplikasi, situs web, foto/gambar, audio, video, presentasi, dan lainnya. Proses pengembangan artefak komputasional melalui proses iteratif yang mereleksikan ide dan kreatiitas penciptanya untuk membuat sesuatu menjadi lebih efektif, eisien, indah, menarik, dan lainnya.  Pengembangan artefak komputasional dibantu dengan penggunaan tools pengembangan, seperti software integrated development tools (IDE), aplikasi video editing, Aplikasi Perkantoran, 3D drawing dan printing, dan lainnya.  Salah satu tools pengembangan artefak komputasional yang dipakai dalam modul ini adalah: papan sirkuit Makey Makey dan bahasa pemrograman Scratch. Artefak komputasional dapat dikembangkan bersama-sama dengan semangat gotong royong dengan menggunakan tools kolaborasi seperti Google Drive, Google Docs, Oice 365, GitHub, d

rangkuman bab 7

bab 7 Nama ; Firstanaya Cheryl Banin  Kelas ; 7C Absen ; 12 A. Pemrograman Makin awal kalian memulai belajar suatu bahasa asing  ,  makin mudah untuk mempelajari dan menguasai bahasa asing tersebut .  Bedanya ialah bahwa bahasa pemrograman dirancang agar kalian dapat memerintahkan komputer melakukan apa yang kalian rancang .  Jika kalian mampu memprogram ,  kalian akan mudah bekerja di mana pun .  Coding adalah seni terbaru dan membuat kalian akan berkreasi tanpa batas . Pertama-tama ,  kalian akan dikenalkan dengan lingkungan pemrograman yang akan dipakai .  Memang ,  akan lebih asyik jika ada komputer karena kalian akan bermain blok dan membuatnya bisa berperilaku seperti yang 197Bab 7 Algoritma dan Pemrograman kalian rancang dalam programnya  .  Jika tidak ada komputer ,  guru kalian akan mengatur menjadi permainan ,  di mana ada sebagian siswa yang akan menjalankan perintah seolah-olah dia adalah komputernya .  Kalian akan belajar pemrograman lewat contoh yang diberikan . Tentu ,  

RANGKUMAN INFORMATIKA BAB 1 -Firstanaya Cheryl Banin 7C 12-

Image
  RANGKUMAN INFORMATIKA BAB 1 Halo aku Firstanaya Cheryl Banin, pada blog kali ini, saya akan merangkum Informatika Bab 1 ·          Informatika dan Keterampilan Generik Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains. Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris informatics, computing, atau computer science. Informatika mencakup pemodelan dari komputasi dan aplikasinya dalam pengembangan Sistem Komputer. Informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Saat ini, manusia hidup di era digital yang sering disebut Industri 4.0.

Mengapa Saya Memilih SMP Labschool Jakarta - Firstanaya Cheryl Banin 7C 12-

Image
Mengapa Saya Memilih SMP Labschool Jakarta? Firstanaya Cheryl Banin, Kelas 7C, Absen 12 Haii semua hari ini aku mau jelasin kenapa aku memilih sekolah SMP Labschool Jakarta, eitss sebelum itu aku mau perkenalkan diri aku dulu nihh, Haloo semuanya kenalin aku Firstanaya Cheryl Banin bisa di panggil Cheryl dari kelas 7C Angkatan 31, aku dari sekolah SDS Muhammadiyah 24 Rawamangun, aku suka banget sama Musik dan Lagu, hobi saya adalah Menyanyi, Berenang, Dance dan Bermain video game. Aku masuk sekolah SMP Labschool ini gak mudah lohh, dari sekolah SD aku ada 7 teman ku yang ikut test untuk masuk Labschool , aku kira bakal lulus semua ternyata…, hampir semua ga lulus untungnya ada 1 sahabatku yang lulus dan kita sekelas lagii, aku seneng, tapi juga sedih si, mau gimana lagi?, yang belum lulus semangat yaa.  Aku milih SMP Labschool Jakarta karna merupakan salah satu sekolah terbaik dan juga sekaligus SMP favorite di Jakarta, Labschool juga punya banyak kegiatan dan prestasi yang dicapai. ke